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Show一下我的渲染器

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发布时间: 2014-6-29 18:15

正文摘要:

鼓励一下自己 :D 一款使用GPU的照片级渲染器。还在开发中。下面是录像噢 http://player.youku.com/player.php/sid/XNzI5ODgzNjQ4/v.swf 欢迎关注和提建议{:8_431:} ...

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楼主是我的女仆 发表于 2014-7-12 01:29:49
真的是毫无PS痕迹!
SherryX 发表于 2014-7-11 18:20:31
yjlh1234 发表于 2014-7-11 18:16
出效果图用的 :D

大触........
yjlh1234 发表于 2014-7-11 18:16:01
PLdejiangyou 发表于 2014-6-30 20:28
这是,干什么用的?

出效果图用的 :D

点评

原来如此....  发表于 2014-7-11 20:58
yjlh1234 发表于 2014-7-11 18:15:35
木葬枫 发表于 2014-6-30 20:01
啊?材质不是自己调的吗?还是说增加材质球的格数或者自带材质的数量。 ...

材质类型吧。我是按照大类分的。比如木材。玻璃 金属 绒毛 等等。然后用户可以很方便的修改里面的参数就可以调出来自己想要的效果了。
PLdejiangyou 发表于 2014-6-30 20:28:51
这是,干什么用的?
木葬枫 发表于 2014-6-30 20:01:16
yjlh1234 发表于 2014-6-30 01:00
优化阶段。同时增加更多材质

啊?材质不是自己调的吗?还是说增加材质球的格数或者自带材质的数量。
yjlh1234 发表于 2014-6-30 01:00:56
木葬枫 发表于 2014-6-29 19:49
https://rpg.blue/thread-244745-1-1.html
发现LZ这个帖子我也有关注过,现在已经开发的怎么样了? ...

优化阶段。同时增加更多材质
yjlh1234 发表于 2014-6-30 00:59:53
木葬枫 发表于 2014-6-29 19:47
看渲染速度好像挺快的,和VERY比的话有哪些突破和创新呢?

你说的是 vray吗?目标就是更快的vray咯。可交互的vray吧。
木葬枫 发表于 2014-6-29 19:49:42
https://rpg.blue/thread-244745-1-1.html
发现LZ这个帖子我也有关注过,现在已经开发的怎么样了?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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