今天做了个事件任务,要求杀10只指定怪物。设置了一个变量,在战斗事件里面设置条件为任务开关打开时,间隔为战斗,事件如果怪物1状态为无法战斗则变量+1. 怪物2状态为无法战斗则变量+1;但测试的时候发现杀够了10只 ...
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