用sideview脚本设定的一个单目标随机打击的技能, 在敌方队伍完整时技能可以完美的表现。 但若有敌人死亡后,就会有攻击消失。 这是技能的设定: 第二目标转换 在目标转换时目标是在敌全体范围内随机选择的,已死 ...
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