有些可以···我记得是谁做的在VA上的给敌人随机取名字的脚本···我放VX上能用放XP上也能用···其实这就好像同父异母的三胞胎一样嘛···我指的是家有儿女那一种你可能不明白···呃···比如XP就是刘星,然后VX是夏雨,VA是夏雪,他们爸妈的总称就是RGSS···(好吧似乎也不对···)(话说给一个六年级刚毕业的小女孩讲这个听得明白吗···) |
VA的范例脚本似乎可以直接用在VX里的亲···{:2_260:}我既然提醒了你是不是可以···发点糖什么的(好吧我承认是因为睡了个觉起来发现少了200多分所以无耻的来求糖了···) |
你想真正的活着吗? |
本帖最后由 kuerlulu 于 2014-7-14 16:48 编辑 1. 由于一时兴起写的脚本所以没有自动拉伸功能啦 【如果自动拉伸的话很难想象这玩意效率怎么样 2. 以及其实你看我的脚本就知道其实在下切出了9块区域来拼其它大小的框. 嘛, 我试试 编辑成功. 于是我发现阁下的语言有歧义, 其实只要改变msgbg(width. height)这两个传入参数就行了. 如果想要做类似SAO那种动画菜单的话, 嗯不改变算法的话在下还是很担心效率 测试成功 @鑫晴 下面是一段用来测试的脚本,FPS基本不会掉到55以下
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本帖最后由 鑫晴 于 2014-7-14 16:46 编辑 有木有可能让他自动拉伸呢? 跟你说下PS拉伸这个脚本的思路,也许脚本也是这个原理 垂直拉伸: 1-导入原图到PS 2-选区下方区域的一条纹理 3-将原图切开,分为3部分(顶部 拉伸区域 底部) 4-开始拉伸,复制拉伸区域 (教程原因,特意隔开了一个像素) 5-接合 细心的你会发现,从第二条纹理开始,都变粗了,请回头看一下截取的纹理 然后接着往下看 6-调整 从第二条开始,都得往上移一个,也就是Y+1,最后再把底部直接加上去就可以了 如果你嫌麻烦,可以截取两条纹理,第一条(X),除了第一条之外的纹理(X-1) 水平拉伸: |
干脆把 【】和里边的内容 改成 情报部{:2_275:} 再链接个 公安部 网站好了。。。。{:2_270:}{:2_268:} 全民特工行动 啊 全民特工行动~~~~~~~~~~~ 无恶意啊纯吐槽!~!~ |
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GMT+8, 2025-1-26 21:11
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