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【求吐槽】拿鑫晴的对话框图最后做了个这个玩意

查看数: 4872 | 评论数: 12 | 收藏 1
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发布时间: 2014-7-14 14:19

正文摘要:

本帖最后由 kuerlulu 于 2014-7-14 14:23 编辑 看起来好有<无限恐怖>的感觉啊【快来吐槽吧 【ps: 全部都是用代码做粗来的= = @鑫晴  

回复

chd114 发表于 2014-7-15 00:01:49
美丽晨露 发表于 2014-7-14 06:28
字体不错的说
有无XP/VX的范例参考呢

有些可以···我记得是谁做的在VA上的给敌人随机取名字的脚本···我放VX上能用放XP上也能用···其实这就好像同父异母的三胞胎一样嘛···我指的是家有儿女那一种你可能不明白···呃···比如XP就是刘星,然后VX是夏雨,VA是夏雪,他们爸妈的总称就是RGSS···(好吧似乎也不对···)(话说给一个六年级刚毕业的小女孩讲这个听得明白吗···)

点评

膜拜chd巨巨  发表于 2014-7-15 08:11
chd114 发表于 2014-7-14 23:51:13
美丽晨露 发表于 2014-7-14 06:28
字体不错的说
有无XP/VX的范例参考呢

VA的范例脚本似乎可以直接用在VX里的亲···{:2_260:}我既然提醒了你是不是可以···发点糖什么的(好吧我承认是因为睡了个觉起来发现少了200多分所以无耻的来求糖了···)

点评

RGSS3的脚本能用到RGSS2么?  发表于 2014-7-14 23:53
美丽晨露 发表于 2014-7-14 23:28:08
字体不错的说
有无XP/VX的范例参考呢

点评

基本是通用的, 虽然工程是va  发表于 2014-7-15 08:11
楼主是我的女仆 发表于 2014-7-14 23:12:29
你想真正的活着吗?
kuerlulu 发表于 2014-7-14 16:39:10
本帖最后由 kuerlulu 于 2014-7-14 16:48 编辑
鑫晴 发表于 2014-7-14 16:31
有木有可能让他自动拉伸呢?

跟你说下PS拉伸这个脚本的思路,也许脚本也是这个原理


1. 由于一时兴起写的脚本所以没有自动拉伸功能啦 【如果自动拉伸的话很难想象这玩意效率怎么样
2. 以及其实你看我的脚本就知道其实在下切出了9块区域来拼其它大小的框.
嘛, 我试试
编辑成功.
于是我发现阁下的语言有歧义, 其实只要改变msgbg(width. height)这两个传入参数就行了.
如果想要做类似SAO那种动画菜单的话, 嗯不改变算法的话在下还是很担心效率
测试成功
@鑫晴 下面是一段用来测试的脚本,FPS基本不会掉到55以下
  1. @s = Sprite.new
  2. @x,@y = 200,111
  3. loop do
  4.   Graphics.update
  5.   Input.update
  6.   @s.bitmap = msgbg(@x+=1, @y+=1)
  7.   @s.update
  8. end
复制代码

评分

参与人数 1星屑 +5 收起 理由
鑫晴 + 5 直接拉伸话不会失真吗⊙o⊙

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鑫晴 发表于 2014-7-14 16:31:35
本帖最后由 鑫晴 于 2014-7-14 16:46 编辑


有木有可能让他自动拉伸呢?

跟你说下PS拉伸这个脚本的思路,也许脚本也是这个原理


垂直拉伸

1-导入原图到PS




2-选区下方区域的一条纹理





3-将原图切开,分为3部分(顶部 拉伸区域 底部)




4-开始拉伸,复制拉伸区域 (教程原因,特意隔开了一个像素)




5-接合 细心的你会发现,从第二条纹理开始,都变粗了,请回头看一下截取的纹理 然后接着往下看



6-调整  从第二条开始,都得往上移一个,也就是Y+1,最后再把底部直接加上去就可以了



如果你嫌麻烦,可以截取两条纹理,第一条(X),除了第一条之外的纹理(X-1)



水平拉伸:




scgjgj999 发表于 2014-7-14 14:59:15
干脆把 【】和里边的内容 改成 情报部{:2_275:}     再链接个 公安部 网站好了。。。。{:2_270:}{:2_268:}
全民特工行动 啊 全民特工行动~~~~~~~~~~~
无恶意啊纯吐槽!~!~
君麻吕 发表于 2014-7-14 14:50:35
{:8_443:}吾乃大蛇丸的手下,独爱大蛇丸大人的君麻吕,还不速速塞糖给我?

评分

参与人数 3星屑 +7 收起 理由
我是大仙 + 1 额不知道1.5行不行
VIPArcher + 1 塞糖
kuerlulu + 5 塞糖【就剩5了

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