设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

请问一下怎么才可以把菜单改成这样?

查看数: 1893 | 评论数: 1 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-7-20 20:13

正文摘要:

本帖最后由 UWREGGAE 于 2014-7-20 20:15 编辑 把金币去掉,右边只留下名字和年龄和职业,左边只有存档和退出【退出包括返回标题和游戏】就是原来的样子,自己弄了半天也不会= =把脚本里的显示金钱删除了然后每次 ...

回复

VIPArcher 发表于 2014-7-20 20:36:34
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-20 21:05 编辑
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Scene_Menu
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  菜单画面
  6. #==============================================================================

  7. class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 开始处理
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def start
  12.     super
  13.     create_command_window
  14.     create_status_window
  15.   end
  16. end
复制代码
RUBY 代码复制
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Window_MenuCommand
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  菜单画面中显示指令的窗口
  6. #==============================================================================
  7.  
  8. class Window_MenuCommand < Window_Command
  9.  
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● 生成指令列表
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   def make_command_list
  14.     add_save_command
  15.     add_game_end_command
  16.   end
  17. end

简单绘制状态去掉  hp,mp
RUBY 代码复制
  1. class Window_Base < Window
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 绘制简单的状态
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def draw_actor_simple_status(actor, x, y)
  6.     draw_actor_name(actor, x, y)
  7.     draw_actor_level(actor, x, y + line_height * 1)
  8.     draw_actor_icons(actor, x, y + line_height * 2)
  9.     draw_actor_class(actor, x + 120, y)
  10. #~     draw_actor_hp(actor, x + 120, y + line_height * 1)
  11. #~     draw_actor_mp(actor, x + 120, y + line_height * 2)
  12.   end
  13. end

未测试

点评

谢谢,超感谢  发表于 2014-7-20 21:08
谢谢,成功了,但是请问有没有什么方法可以把HP条和MP去掉呢?我好大脸= =不过拜托了  发表于 2014-7-20 20:54
(⊙o⊙)哦,是哦。少了2个end 233  发表于 2014-7-20 20:48
少一个end  发表于 2014-7-20 20:44

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 01:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表