楼主有群吗?这游戏挺好 |
还不错! 虽然是很普通的战斗系统但做得很好玩 不过平衡性确实有问题,也有不少bug不能一一说明 而且还不是完整版所以不予置评.. 玩到阿尼亚斯 去中心王都就删除了 期待完成版.. |
原来还没完{:2_263:} |
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测评 《安德海恩~战神的宿命》 剧情: +:语言流畅,情节起伏,内容丰富。可以看出作者想要表达一些东西。 -:偶尔会跳出几句俗语…… 音乐: +:音乐相当切合地图。 -:偶尔会出现一定风格差异。 画面: +:正确使用RTP,而且有调色。光影效果运用得当。 -:沙漠主城的风格差异大了。 游戏体验: +:总体吸引人玩下去,不容易卡关。 -:难度阶梯有点小问题,前面难后面反而滚雪球式的变简单了。 系统: +:传统的RPG,系统中规中矩,不冗余。大招上的设定有创意。 -:战斗平衡性和策略性有待提高。 建议: 菜单画面: 总体比较美观,但是当选择人物的时候,光标难以辨认位置。 战斗画面: 因为素材限制,有的时候敌人战斗图会飘在天上一样。 同上因为素材限制,有些敌人像是少了一段…… 平衡: 汉斯的那个群攻耗蓝少威力强…… 前期打暗影感觉有点难;后期遇见野怪就用群攻,对手完全没法还手就被灭了。 小技能的话,最好更能体现角色的特点。 金钱在后期严重冗余没地方用。 事件: 在剧情对话的时候,最好不要再让野怪逼近主角了。如下图。 ![]() ------------------------------------- BUG ![]() 一些地方存在显示优先级BUG。 ![]() 沙漠风之山谷中出现遇敌错误。 ![]() 描述错误。误设置了下面的谜之0元商品。 ![]() 行走图错误233333333333333333333333333 ------------------------------------- 吐槽 ![]() 你们到底发生了什么啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!! |
哟西我来顶贴了…… 之前看了楼上各位好心有爱的点评,不少对本作的改进有很大帮助,在此不胜感激。但是剧情和设定什么的没有单独的测试也没什么吐槽的样子…… 锅子太娇羞了总是不肯到吐槽区求吐槽哎,于是如果这个坑帖有幸被各路玩过本作的大大看到的话请狠狠地吐槽吧!感激不尽~ |
没想到在我之前有那么多人都给出建议了啊,不过我也懒得去看有没有说过我的那种情况了,所以我就说下我看到的两个bug 1.最开始的村庄(尼基塔出门那个),士兵要求存档,存完档后如果读这个档会变成死循环…… 2.转换视角,操控阿尼亚斯,读了那本关于枪械的书后说是习得技能,然后我去看了看技能菜单发现多出来一个【(空白) 0】,之后我开你的工程看了看,发现在数据库里那边的技能根本就没设定………… 呃,就这两个,不知道前面有没有人提出过 |
楼主。。。第一章里【以下为白字防剧透】尼基塔到西北方小屋遇到安洁拉和微拉触发三人看报纸的剧情,就是得知拉薇妮是内贼那里,看完之后微拉说想到了一个方法,说是要利用组织的庆典,可是我回了组织逛了一大圈甚至再去王城通了一遍藏宝屋,可是什么剧情都没有发生,请问这里是怎么回事?【以上为白字防剧透】 |
话说LZ我有个问题,那个一开始的城堡里有个门卫说什么遇见特别的怪物,然后怕什么符咒之类的。后来我在塔里找到一个幽灵符咒,在贵重物品里面。可是那个所谓的特别的怪物一直木有遇见过诶,话说这是什么情况?能具体解释一下不 |
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GMT+8, 2025-6-5 09:18
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