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范例地图里的冷门槽点

查看数: 2978 | 评论数: 5 | 收藏 4
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发布时间: 2014-8-24 09:43

正文摘要:

本帖最后由 Jasper256 于 2014-8-25 10:26 编辑 如题,这些槽点真的很冷。 抱歉图片好像太大了…… 1·恶魔的台阶 这样就和谐多了。 范例地图中的问题还有许多,新手请谨慎对待,不要被带坏哦。(本人就是 ...

回复

美丽晨露 发表于 2014-8-24 19:27:20
部分问题应该还是VX/VA图块的小细节问题吧。
平时不注意的话还真的很难发现啊。
越前リョーマ 发表于 2014-8-24 14:22:46
解决里的第二个楼梯应该把阴影去掉,他实际上是突出来的部分而不是凹进去的了

点评

心都碎了……我果然是新手…… 可以解释称“光线是从正面照过来的”,看着没问题就行了……  发表于 2014-8-24 19:46
不在楼梯右边加阴影吗w  发表于 2014-8-24 14:39
大神好厉害…… 已改正。  发表于 2014-8-24 14:38
MeowSnow 发表于 2014-8-24 11:12:07
ヽ(•`ω•´)ゝ这就是VX至于VA纯方块化的模块化图块的弊端,大家都应该使用XP!

点评

ヽ(•`ω•´)ゝ应该使用远景  发表于 2014-8-24 14:22

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天使喝可乐 发表于 2014-8-24 10:28:34
墙壁高度问题 因为这两点不会出现在同屏内 所以这种是无大所谓的.. 很多视觉效果都是靠这个支撑的
千夙 发表于 2014-8-24 09:53:20
墙壁没什么槽点,许多新手都会犯同样的错误
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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