总结得不错。但个中精髓只有作者在创作时才能体验到,只可意会不可言传。所以外人看着像是翻译了一堆废话。。 |
受益匪浅,谢谢楼主和下面的讨论 |
作为rpg maker新手,做角色人设时的确感觉缺少了点什么。阅读LZ的文章真是受益良多。 |
写得相当不错WW 不过看得出来是很偏向战斗风格的故事人设啊、 如果像是1男多女那种经常穿插爱情的故事呢? 比如、https://rpg.blue/thread-383856-1-1.html 故事走的是王道后宫路线...、、 能给这种故事一些参考吗 |
楼主分析的太对了 |
本帖最后由 君昭阳 于 2015-11-30 09:53 编辑 哈哈帮顶 |
看了这篇文以后马上回顾了一下自己的角色设定,果然看出了很多问题,感谢指教。 确实很多时候就会不自觉地“为了想要加入一个萌少女/大叔/帅哥”而捏造一个新角色,却没有考虑到他/她在整个故事里的用意…… 所谓的性格也是片面化的,没有更深入地想过为什么、是什么经历塑造出这样的一个人 总之学到了很多!估计之后遇到瓶颈的时候也会经常回头看看这篇文的 |
本帖最后由 Demon丶旋律 于 2014-9-2 06:27 编辑 可是我现在经常遇到的问题是, 已经有了中心思想和故事框架, 却不知道应该如何开始, 就好比一个电视剧, 看了中间的剧情, 对这部剧想要表达的内容有了一定的了解 但是却不知道他们一开始是如何的. 用你之前的原句来说 面容醜陋滿身傷疤、但面惡心善的熊貓族最強的戰士刀疤臉肌肉兄貴「熊貓大叔」。因為傳染病的流行痛失妻子,女兒也身染重病,一心為了給家人和族人找出治療傳染病的藥而而走上了戰場。 那么传染病又是为何爆发的?为何会传染到他妻子和女儿身上,? 若是交代是因为长期战争尸体无人处理而爆发的传染病,那么又会需要再交代为何爆发战争, 这样下去就像无限循环,, 那么我应该从哪里开始呢? 这是一个经常会困扰我的问题.. |
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