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[讨论] 【心得篇】RPG角色人設創作心得 |

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謝謝><
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當然如何編劇和設定是每個人的自由。不過,如果希望作品能夠成為一部完整有深度且能深入人心的話,這篇就可以作為參考教學。
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涨姿势了嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o
哈哈,那樣的話可以說круто,意思類似中文的“酷,棒,牛”www這是很口語的說法XDDD
那個是百度翻譯翻來的www,其實我是想說棒的orz
能夠給您有幫助就真的太好了>_< PS:бар是指酒吧,放在這裡是...?(都說了這個不是重點啦www
畢竟,玩家是通過角色帶入劇情的。是先產生有代入感融入那個世界之後,玩家才會想要更多了解那個世界的設定和一切。
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![]() Engine:RPG Maker XP Ability: ![]() 帅的人在默默填坑,而丑的人在疯狂灌水。 |
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简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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不客氣>< 能夠有幫助就太好了XD
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阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活” ![]() |
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好的。那就先感謝了>_< 挑剔的人和意見我遇到過非常非常多,從只會噴口水龜毛到能夠提供建設性意見的我都經歷過,我會“選擇性參考意見”的>_<
嗯,一定“不吝賜教”,不过我很挑剔的。
我自己也在为RM作品酝酿小说,都有4年了,不过还要继续。要命的是缺美工,不过你完美地解决了这个问题~~
謝謝支持和鼓勵,我們一定會加油做到最好的>< 當然作品公開後也歡迎不吝賜教~
嗯,我知道的,文本量很足。
我知道的一款RM作品,文本量80多万字,不过现在都被人忘了。
我是很感激你们的,辛勤劳动、无偿奉献。
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感謝您的意見分享><
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我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
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此外新手還常出現的一個現象就是先給人物做一大堆設定(但是不考慮劇情整體是否融合),之後人物出來了而劇情卻出現種種不合,然後再改來改去
非常感謝您的支持和回應~事實上,您說到的新手犯的那類問題我早些年也是遇到過的,自己也是經歷過很多次失敗,發現寫不下去了砍掉重練的經歷
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