听说落雪大触要做成r剧,那么我就从游戏性方面做一个二次策划好了。因为是临时写,所以思路比较乱。 主要是战斗过程(见下图) 核心就是《智龙迷城》系列游戏的回合制组合消除,按攻击\防御公式进行消除特定的【指令球】就可发动攻击并在敌方攻击时采取防御手段。【一回合初始有2次操作机会,可全攻击,也可攻防兼备】在攻击区和防御区的中间是必杀技槽,主角习得必杀技公式后,会分别在攻击和防御区出现【必杀技球】。 下面分条陈述设定:1.主角可习得一般武技、必杀技和战场技。其中武技通过消除场上【指令球】进行攻击与防御,必杀技同理。战场技根据天气与场地因素计算待时,发动效果主要由【刷新现有指令球】、【指令球强制统一】、【回合操作机会+n】等。 2.武技本身有克制判定,攻击性克制效果是双倍伤害,被克制会降低伤害并一定几率被反伤。防御性与攻击对应,克制效果为降伤+反击,被克制会扣去武技基本防御,然后造成双倍伤害。初期出现的武技都是无属性的,有属性的武技会在基础效果上更强。武技发动会消耗气力,部分防御技可以回血回气。 3.战场上可以在回合初始更换队友,或者利用队友的援护技能。 4.可形成武技的指令球会在己方回合闪烁,在气力足够的情况下排成了未习得的武技公式也会发动武技,但威力减弱。 5.在武具克制方面,会通过伤害倍率和命中率、先后手等方面进行反映。 6.排出了错误的组合会强制进行普通攻击和普通防御。 7.在打小兵的时候玩家有无限的组合排列时间,boss战会有倒计时。 战前方面 1.在敌方未发现的情况下突袭敌人必定在第一回合先手行动,并在一定回合内降低敌方能力。 2.部分人物可以利用地图技能发起快速突刺或者释放烟雾。 3.演武堂上层将领会每隔一段时间就在地图上召唤小兵,需要尽快击破。利用地图技能可以迅速连锁多个敌人发起攻击,上限根据等级解锁(防止新人作死) 4.在等级差超过特定数值后,可进入刺杀模式,利用qte迅速消灭地图上的小兵。 5.在地图上与各种npc交谈或者观察一些“风吹草动”有可能获得隐藏道路的提示。 以上就是我的一些看法,如果落雪大触不采用的话,欢迎其他人使用(最好能告知我)。 |
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GMT+8, 2024-11-19 22:03
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