本帖最后由 双叶GL 于 2014-10-9 18:53 编辑 tseyik 发表于 2014-10-9 17:54 = =啊!!虽然这个可以用变量控制移动路线,但是我想知道的是, 变量怎么控制移动单位 例如我想做一个事件战斗 角色3攻击 敌人后退 这只是一个人 但是角色3攻击的敌人是3号怎么办?想要简化下过程 虽然可以直接用条件代替啦 |
本帖最后由 tseyik 于 2014-10-9 18:01 编辑 移動ルートの条件分岐 http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/route_branch.html 支持自變量(セルフ変数)。 需同網頁的自變量劇本。 RUBY 代码复制
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