谁说用事件不能卖大量物品? 可以用事件模拟出脚本的效果。 |
已经解决 突然发现只要不显示就好了,于是找到了这个脚本 http://6rweb.sinaapp.com/articles/2831 |
可以在你游戏的商店卖出窗口脚本(一般是Window_ShopSell)里在统计<需描绘在卖出窗口中的物品>那一个地方加一个判断 如原来是
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我知道有只能买不能卖的商店脚本。在哪里就不清楚了。你可以搜索看看。 或者设置个公共事件,读过的书变成《读过的书》 另外我吐槽一下。你说读过后卖出去是半价加了能力。读了就把书消耗了又有什么关系。难道是因为读过的书会消失不合常理吗。那读过的书学了知识再卖出去不是也合理的吗。 |
可以简单的写一个小脚本。 |
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GMT+8, 2024-11-24 07:19
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