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关于,人物的顺序动作

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-10-28 21:51

正文摘要:

我想让这个行走图按顺序做出相应动作,但又发现设置移动路线又改不了,特此请教。

回复

VIPArcher 发表于 2014-10-28 22:05:38
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-10-28 22:09 编辑

我说说楼上的事件页的问题吧:最后一页事件页一旦满足,就会覆盖前面的。
你的最后一页事件页是没有任何条件,所以只会执行这一页。
然后,你的做法是错误不科学的。请参考你楼上@三途亚梦 桑说的内容。

在事件编辑下-地图空白处右键-快速事件-宝箱或者门扉。
好好看看是怎么做的。
1529丶 发表于 2014-10-28 22:05:00
三途亚梦 发表于 2014-10-28 21:55
移动路线你可以,设置循环,
然后面朝向左
等待20帧

终于成功了···谢谢了
三途亚梦 发表于 2014-10-28 21:55:12
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-10-28 22:31 编辑

移动路线里可以,设置循环,
然后面朝向左
等待20帧
然后面朝向上
等待20帧
然后面朝向右
等待20帧
然后面朝向下
等待20帧

具体怎么动还得看你自己。

PS:我是来纠正下错别字。

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黑化の鼠标 发表于 2014-10-28 21:54:11
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2014-10-28 22:01 编辑

你的这个写法刚开始思路是对了,但是请把触发条件改为【并行处理】后自己体会一下。
还有VA执行事件页时的逻辑大致上是先判断【序号最大的事件页】是否符合执行条件,不符合就判断【最大序号-1的事件页】是否符合执行条件,以此类推直到最后才判断【1号事件页】是否符合执行条件。只要【1——MAX】之中(不包含1)有一个事件页(例如第N号)能够执行,那么它之前的事件页(1—N)都不会再去判断是否符合执行条件,这一点请注意。
还有,【等待】这里我推荐你至少填个10,1什么的太快了。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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