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请教SV横版的战斗图问题 !

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发布时间: 2014-11-5 22:02

正文摘要:

我用横版自己做了战斗图,用DNF素材做的,把做好的素材添加进去后动画没办法正常显示,跳来跳去的。加了$也加了_2什么都没用啊。 用来做敌人的行走图没有问题,为什么?- -! ...

回复

zwkforeverno2 发表于 2014-11-8 23:54:28
非常感谢,我用的是VA的 SV100,我发错区了。现在已经解决了!
丿梁丶小柒 发表于 2014-11-6 15:41:56
全局搜索   ANIME_PATTERN = 3
把3改成4 就变成使用4帧的行走图了
不过改成了4帧之后大部战斗动作可能要重写。请考虑。
cinderelmini 发表于 2014-11-6 12:27:56
SV设定部分的开头就有“def max_pattern”(不行就全局搜索这个)
然后case分歧里面,正数是队伍角色ID,负数是敌人ID,
然后return的中括号里,前一个数是纵行数,后一个是横的列数,
XP格式的话,就是“return [4, 4]”

点评

啊抱歉……没看到是VX的……这个是VA的方法,不行的话就无视……  发表于 2014-11-6 12:28
上贺茂润 发表于 2014-11-6 08:17:48
缩小 拼接 剪裁
DivineCrow 发表于 2014-11-6 06:37:31
zwkforeverno2 发表于 2014-11-6 00:52
谢谢!!把第4帧剪切掉就没有出现晃动了,这个我自己做的4帧的,不懂,以为可以正常使用。。
顺便问下有方 ...

 
是Sideview吗?  

不知道你用的是哪个版本

Sideview100倒是有自带自定义行走图/战斗图帧数

不过那个版本貌似是VA的
 
zwkforeverno2 发表于 2014-11-6 00:52:11
谢谢!!把第4帧剪切掉就没有出现晃动了,这个我自己做的4帧的,不懂,以为可以正常使用。。
顺便问下有方法能实现多帧的战斗动画吗?
丿梁丶小柒 发表于 2014-11-5 23:54:20
这是XP格式的素材。
4*4的基本都是XP的纵四横四。
VX的是4*3  纵三横四
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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