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如何做出攻击敌人后恢复HP的武器,比如DQ里的奇迹剑!

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发布时间: 2014-12-12 19:28

正文摘要:

本帖最后由 007dd007 于 2014-12-12 19:29 编辑 我在武器特性里添加了HP回复,开始感觉没什么问题,后来发现在攻击敌人落空MISS时,还是会触发效果回复HP值, 这违背了武器特性的常理啊!算是个BUG了,而且也没有 ...

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007dd007 发表于 2014-12-13 15:09:14
taroxd 发表于 2014-12-13 07:47
1. 是插件脚本置顶,不是所有脚本顶端
2. 不要人工复制粘贴,请使用浏览器的复制功能
3. 同一个脚本在不 ...

原来如此,脚本都可以用了,再次谢谢老师!回复晚了不好意思呀!
taroxd 发表于 2014-12-13 07:47:25
007dd007 发表于 2014-12-12 22:54
我把基础设置复制到了脚本置顶。有时289      raise NameError.new(message, name.to_sym) ,有时 389行 ...

1. 是插件脚本置顶,不是所有脚本顶端
2. 不要人工复制粘贴,请使用浏览器的复制功能
3. 同一个脚本在不同地方报错肯定是你的问题
007dd007 发表于 2014-12-12 22:54:00
本帖最后由 007dd007 于 2014-12-12 22:56 编辑
taroxd 发表于 2014-12-12 19:33
问题1可能是冲突,问题2的话,我并没有添加音效的功能。你可以考虑在攻击动画中添加。
参考 http://rm.66rp ...


我把基础设置复制到了脚本置顶。有时289      raise NameError.new(message, name.to_sym) ,有时 389行错误 Game_Switches.send     :include, self 不太懂脚本,不知道什么意思。新创建的任务,没有其他脚本,冲突应该不会!
taroxd 发表于 2014-12-12 19:33:29
本帖最后由 taroxd 于 2014-12-12 19:34 编辑

问题1可能是冲突,问题2的话,我并没有添加音效的功能。你可以考虑在攻击动画中添加。
参考 https://rpg.blue/thread-365973-1-2.htmlhttps://rpg.blue/thread-371375-1-1.html

注意此处的公告:https://rpg.blue/forum.php?mod=f ... on=list&fid=539

点评

这个武器吸血脚本真的太好用了,后来试着自己改了改里面的公式,达到了奇迹剑吸收百分之25的要求!干劲十足了!再次感谢老师!  发表于 2014-12-13 15:56

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