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【22K纯事件】喵氏事件系统集(更新完毕)

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发布时间: 2015-1-27 18:43

正文摘要:

本帖最后由 H·H·Y 于 2015-2-23 20:52 编辑 [box=RoyalBlue]前言[/box] 我已经当了五年事件党惹,五年钻研路上经历了各种挫折,从一开始最求效果,到后来最求性能,在系统优化上费了几番周折呢,回想两年前在6R ...

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18649119621 发表于 2020-7-15 13:32:08
逐梦v1.4的链接挂掉了…………

点评

沒挂喔~https://ww.lanzous.com/ibhwikd  发表于 2020-7-15 13:53
a111a 发表于 2017-4-9 19:58:02
6666666666666
asdxjp233 发表于 2017-1-1 12:47:51
标题代码错误了...
多出了好几个字母..
wymwaq 发表于 2016-12-20 15:35:00
wymwaq 发表于 2016-12-20 08:40
打扰了楼主大大,
想请问下与多个战斗NPC战斗的情况,"技能命中判定指定的对象"是否就是在公共事件"技能施 ...

了解了,感觉敌人一多就太复杂了。。每个技能命中判定都得按每个敌人重新写一遍。。我想想有没有其他办法
wymwaq 发表于 2016-12-20 08:40:26
在系统测试图看到那只狗了么?那个就是战斗NPC。不过有一点千万要注意!千万要注意!千万要注意!很重要说三遍。这个NPC的事件ID必须是1!如果你的系统敌人有N个,那么ID必须是1、2、3、……、N。为什么?因为技能命中判定指定的就是这几个ID,所以当你确定一张地图内一定会发生战斗时,在其他事件放上去之前一定要先预定好几个战斗NPC。

打扰了楼主大大,
想请问下与多个战斗NPC战斗的情况,"技能命中判定指定的对象"是否就是在公共事件"技能施展条件"中的[EV001]?.
那如果场景里有多个敌人同时在场的情况,伤害对象是不是就不好指定了?还是要把每个敌人按各自的事件id重新写一遍呢?

点评

比如有三个战斗NPC,那么技能命中就需要将三个NPC分别写一次。如果数量是可变的,可以在进行判断之前进行敌人数量判断,  发表于 2016-12-20 09:55
嗯,因为在公共事件指定了id,所以地图上的战斗NPC就不能再换了。不过他们的技能命中判断什么的都需要单独写  发表于 2016-12-20 09:49
中二喵 发表于 2016-11-29 23:42:01
中二喵 发表于 2016-11-10 22:10
不不不,好歹有个备注可以让人能看懂,不然都不懂该怎么安插图片,真的。 ...

直到现在才发现范例工程的我orz 于是下载对比来看,唔嗯,教程中果然少了一页关于显示图片的事件,怪不得光看教程就觉得怪怪的,先抱走工程学习去了,LZ蟹蟹O(∩_∩)O

点评

(°ー°〃)干巴爹,找时间我补上…  发表于 2016-12-20 09:46
中二喵 发表于 2016-11-10 22:10:11
中二喵 发表于 2016-11-10 21:44
即便挖坟……就事件标题那里我就看不懂那一堆的移动图片,一堆编号谁知道哪张代表什么什么,我也确实看不到 ...

不不不,好歹有个备注可以让人能看懂,不然都不懂该怎么安插图片,真的。

点评

当然,元件是要区分活动的,9张图一点不少  发表于 2016-11-27 21:52
一共九个编号,分别九张图?#原话#找到对应版本的脚本后,准备好logo,选项,光标,背景图等图片素材,放进Graphics\Pictures#原话# 我放弃╮( ̄▽ ̄)╭  发表于 2016-11-27 21:41
(~ ̄△ ̄)~第一页能看呀,界面的初始化都在那里。  发表于 2016-11-27 19:22
我想LZ会错意了,我只是想知道这些编号都分别代表着什么什么而已……  发表于 2016-11-27 19:18
那就是对事件还不够熟悉。图片编号是根据事件指令第二页“显示图片”的时候确定的,而且游戏目录中Graphics\Pictures里必须要有图片素材。  发表于 2016-11-27 12:02
中二喵 发表于 2016-11-10 21:44:27
即便挖坟……就事件标题那里我就看不懂那一堆的移动图片,一堆编号谁知道哪张代表什么什么,我也确实看不到任何解释,敢问LZ能教得更细一点吗?

点评

(~ ̄△ ̄)~具体哪张代表什么得根据你用来制作标题的素材来决定的,一般来说背景和活动元件需要分开,所以才会出现多个“显示图片”  发表于 2016-11-10 21:49

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参与人数 1星屑 +6 收起 理由
Vortur + 6 &quot;敢问&quot;请用敬语~

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RM无节操小分队 发表于 2016-7-22 13:18:50
H·H·Y 发表于 2015-1-27 18:46
[fold=No.7:喵氏二代事件ARPG系统附加战斗评分系统]No.7:喵氏二代事件ARPG系统附加战斗评分系统[/box]

...

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