设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

为什么数据库里默认装备上有些“物理命中几率 +0%”

查看数: 1637 | 评论数: 1 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2015-2-5 21:58

正文摘要:

增加0%不是相当于没有么?那么这一条附加值的作用是什么? 能砍掉么? 如果砍掉会怎么样? 【因为用了强化物品说明的脚本,在效果一栏看到+0%觉得有些多余……】 ...

回复

三途亚梦 发表于 2015-2-5 22:00:08
因为人物有自身的命中率啊……

装备是在这个基础上继续往上加,命中率不是因为装备各自独立的。
那么我想问你,如果是独立的话防具加命中的意义又在哪呢?

点评

他有强迫症233  发表于 2015-2-6 09:24
_(:з」∠)_ 你应该告诉他这是默认就写在那的,我delet掉反而费事。  发表于 2015-2-5 23:22
嗯,因为我是被盆友吐槽“你这装备+0%命中率还不如不写出来……”这样。现在已经解决~  发表于 2015-2-5 23:08
的确是可以不加的……吧。应该只是作为默认数据库表达一些作用而写在上面的。  发表于 2015-2-5 22:10
唔……我知道是在原有基础上往上加,但是如果是+0%是不是就不用加了?  发表于 2015-2-5 22:04

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
VIPArcher + 150 认可答案

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 18:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表