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标题: 關於人物在地圖行走變小 [打印本页]

作者: 龍月    时间: 2015-3-12 21:20
标题: 關於人物在地圖行走變小
想做出以下這樣的透視圖
只是如果人物要往上(後) 走的話應該要變小才是
那請問我該怎麼做才好?
如果說只有在特定的地圖才要有這樣的透視感
那是要在腳本還是在事件編輯之類的呢?

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2015-3-12 21:31
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-3-12 21:33 编辑

可以根据角色图片的 Y 值来调节 zoom_x 和 zoom_y ,话说 XP 的图像缩太小后,画质渣得掉。
角色在最下方放大率为等倍,只是不知道LZ最下方的 Y 值是多少
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2015-3-12 21:43
或者可以插入下面这段:
  1. #==============================================================================
  2. class Sprite_Character < RPG::Sprite
  3.   alias old_update_xdrs update
  4.   def update
  5.     old_update_xdrs
  6.     if @data_y != @character.y
  7.       @data_y = @character.y
  8.       n = ($game_map.height - @character.y) * 0.02 #<=这个数值越小,缩小越慢。
  9.       self.zoom_x = self.zoom_y = 1 - n
  10.     end
  11.   end
  12. end
  13. #==============================================================================
复制代码

作者: 邪月长啸    时间: 2015-3-13 07:39
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