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關於人物在地圖行走變小

查看数: 1856 | 评论数: 3 | 收藏 0
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发布时间: 2015-3-12 21:20

正文摘要:

想做出以下這樣的透視圖 只是如果人物要往上(後) 走的話應該要變小才是 那請問我該怎麼做才好? 如果說只有在特定的地圖才要有這樣的透視感 那是要在腳本還是在事件編輯之類的呢? ...

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邪月长啸 发表于 2015-3-13 07:39:36
搜索 远小近大  
芯☆淡茹水 发表于 2015-3-12 21:43:47
或者可以插入下面这段:
  1. #==============================================================================
  2. class Sprite_Character < RPG::Sprite
  3.   alias old_update_xdrs update
  4.   def update
  5.     old_update_xdrs
  6.     if @data_y != @character.y
  7.       @data_y = @character.y
  8.       n = ($game_map.height - @character.y) * 0.02 #<=这个数值越小,缩小越慢。
  9.       self.zoom_x = self.zoom_y = 1 - n
  10.     end
  11.   end
  12. end
  13. #==============================================================================
复制代码

点评

感謝~  发表于 2015-3-13 15:13

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
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芯☆淡茹水 发表于 2015-3-12 21:31:38
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-3-12 21:33 编辑

可以根据角色图片的 Y 值来调节 zoom_x 和 zoom_y ,话说 XP 的图像缩太小后,画质渣得掉。
角色在最下方放大率为等倍,只是不知道LZ最下方的 Y 值是多少
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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