本帖最后由 Ayomira 于 2015-5-31 21:14 编辑 5首原创曲,0.5小时,两行老泪流下来(要不要这么任性啊,总觉得有点浪费啊) 给还在观望的玩家一点参考吧 策划完成度:楼主自己也说了有赶工的因素,所以各方面都有欠缺,请不要在这个问题上深究,BUG都有修复个人觉得就算良心了 画面&素材:还可以,人物走到草里会有透视,挺好的,然而走到桥上也会透视 文本:主线中规中矩,不抢眼,不俗套,没有支线任务。大家认为突兀主要是时间不够导致的铺垫情节过于少,两个主角之间的感情“如此深厚”显得让人费解 主线一处小问题,这个“他”是“她”? 剧情&人物:单拿出来说,是因为最终的boss与主角头像貌似是同一个模型做的。从这一点上看,我一度认为这款作品是要神作的潜质。结果并不是,或者是作者太过隐晦,老衲没有参透主角和魔女之间不能说的秘密。 战斗:完全是象征性的,主角是不死者,大家都懂的。并没有战利品,除了一种叫珍珠的货币,然而也并没有商店可以购买物品。 音乐:原创5首,改编1首,优秀,也是这个作品最牛逼的地方 总结:你看到了一款RPG游戏。流程比较短,内容偏向于重视剧情而轻战斗,使用非原创素材的图块,但是却拥有少见的优秀原创音乐。 如何玩:听。 |
本帖最后由 风雨之神 于 2015-4-26 23:45 编辑 怕鼠的猫 发表于 2015-4-26 08:24 如果是打魔女那里应该设置取消主角永生了。难道有误?自己测试时能过啊…… 两场剧情战斗前都设置有完全回复 前一场必败 后一场必须赢 必败站之前取消掉主角的不死属性 战斗后恢复 这些都已经在工程里确认过了 而且自己测试也没问题不知你是怎么这个bug的 能否截个图让我看下? 啊发现了 你是没魔时遇到了物免的野怪吧 周一修复这个问题。 |
弄那么多怪物干什么,烦死人。 不论得到多少点经验反正也升不了级。选来选去的魔法,还就是个月蚀最好用。 最后一个不小心,进入战场,结果魔法用光了!! 女主角不能逃跑,空手打不过,魔法不能用,道具里面看不到恢复药,更可怕的是她是“永生”的——死不了!! 我打不死敌人,敌人也打不死我,就这样无限卡关了!!! 搞毛啊!! |
本帖最后由 风雨之神 于 2015-4-21 13:08 编辑 剧情上确实不严谨的地方比较多,由于只有周末可以填坑而且作为比赛,有交稿时限的压力,赶工是必然了。 现在距离截止还有不到两周,实际上能用的只有4天,用文档仔细规划怕是不可能了。 遇敌率问题,两个场景分别是1/35和1/30,确实有略高的感觉,但是如果调整到1/40好像又碰不上敌人了,猜测是电脑随机数算法的问题。至于背包里的药水,早已修正,进入第三幕之后有提示,不会再出现玩家不知道背包里有药水可以完全恢复的情况。 |
玩过后作如下点评: 1.情节在音乐烘托下十分到位,台词、独白等也无太大的问题 2.既然作为短篇游戏,游戏性的问题也就不是太显眼了,数据库有待扩充 3.剧情方面,突兀……很多地方经不起推敲,给人一次性完工的感觉。如果把剧本用word写下来慢慢整理一遍,能发现其中不少的问题 4.……卡关了,道具、遇敌率有很大问题,装备库前面根本没看到……所以后续剧情没看到 上述评论纯属个人观点,如有偏颇,欢迎指出 |
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GMT+8, 2024-12-18 12:24
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