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麻烦请问怎么做到同时具备推和拉的功能?

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发布时间: 2015-7-13 17:06

正文摘要:

今天刚接触RPGmaker,根据一个推箱子的案例,尝试分开做了个推和拉的功能,分开来的时候可以运行,但是合并到一起后出现bug了,按确定以后不是拉箱子而是推箱子了,这个原因我个人觉得是当人物靠近石头的时候自动执 ...

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冷峻逸 发表于 2015-7-13 18:18:48
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影Shadow 发表于 2015-7-13 17:47:55
算了,为了省事,就取消1秒等待了{:2_275:}

点评

1帧只有1/60秒,并非1秒。这大概是为了防止前面还没执行完就执行了后面。  发表于 2015-7-15 14:40
taroxd 发表于 2015-7-13 17:20:43
第二页事件页会覆盖第一页,所以……
为什么不用选项呢……


另外,条件分支里可以判断确定键(C)的按下。实在不想用选项的话可以试试这个。

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