很用心的制作 把生命条优化一下更好 |
感觉还是可以,只是个人解谜不行,解谜的分量有点就还可以 |
7.7 开始制作游戏; . . 剧情设计 . . 菜单画面代码修改 . . 7.21 所有公共刷新基本完成; 所有基础补给品完成; 准备人物素材; 计划地图。 7.24 确定主角名称; 绘制主角行走图; 创作新物品。 7.26 设计剧情; 游戏优化。 7.27 不必要设计剔除; 游戏初始界面设计与编写和bug修复。 7.28 游戏初始界面编写和bug修复; 脚本修改; 新物品设计; 新规则设计。 7.30 创作新物品。 7.31 修复禁止存档菜单画面闪退bug, 设计物品。 8.1 设计选关界面, 设计选关逻辑, 设计存档及菜单显示时机, 角色行走图修改, 地图素材设计。 8.2 设计标题。 8.3 绘画标题, 修改公共事件。 8.4 图片绘画, 公共事件更改, 关卡设计, 编写物品, 剧情设计。 8.5 剧情设计, 地图素材设计制作, 地图设计, 怪物设计。 8.6 地图素材制作, 地图制作。 8.7 地图制作, 公共事件完善, 8.8 怪物设计和制作。 8.9 怪物设计和制作修改, 图片制作, 剧情制作, 事件修正, 地图设计。 8.10 游戏最后修正, 地图修改, 怪物增加, 游戏测试。 8.11 游戏关卡设计, 图片完善, |
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