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事件脚本与呼出的窗口

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发布时间: 2015-10-4 22:57

正文摘要:

本鑫在一张地图中 用一个事件的脚本功能呼出了 是可以进行的 这是怎么回事 本鑫这里必须要用事件脚本啊...

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taroxd 发表于 2015-10-5 17:12:44
本帖最后由 taroxd 于 2015-10-5 17:20 编辑

不理解@实例变量的话,建议直接使用全局变量。

当然,能不用事件来写这种代码是最好的

点评

嗯,公共事件里无法调用这个,所以分离了。这个系统完全可以用脚本写,可惜本鑫不会...  发表于 2015-10-5 21:46

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百里_飞柳 发表于 2015-10-5 15:04:59
因为它似乎是每一个事件脚本框是独立的
所以你直接在game_interpreter类里面定义你自己的方法以及你要的这些效果,然后事件脚本调用这个方法。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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