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T34战车的制作方法

查看数: 4284 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2015-10-20 15:13

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Ai唯心 发表于 2016-4-16 13:53:14
交作业,我画得好奇怪。。。不会上色啊,还得多多练习。
raketenfaust02 发表于 2016-3-3 13:37:50
不过……炮塔部分有问题啊

从炮塔比例和炮身长度来看应该是想做T-34-85吧,但驻退器外罩又是典型的T-34-76风格。
另外T-34-85的炮塔尾仓也应该更长一些,基本是个匀称的圆角六边形,现在这个形状更像前后颠倒的谢尔曼炮塔。


T-34-76

T-34-85
枫の叶 发表于 2015-10-23 19:48:59
嘛啊!赞一个。唯一觉得有点不和谐的地方:整车从那个角度看的话,车轮应该偏向椭圆,如果是标准的圆的话,看起来
整个车轮和履带像是向外张开。
还有图上的那个妹纸是什么鬼?

点评

对,轮子确实应该是1:1.414的椭圆形。  发表于 2015-11-8 12:12
定比例大小  发表于 2015-10-23 20:50
grayuncle 发表于 2015-10-20 23:53:30
主要流程不错!!!轮廓容易, 关键是纹理是怎么弄的,  有什么技巧 , 不会是一个个像素点出来吧?如果是大面积的我一般是用画笔一刷再转为索引色,会出像素点的效果。。。

点评

关于纹理的制作,我下次再说。  发表于 2015-10-21 01:09
红绿点阵可以增强纹理感(用CV大法就可以做到),一般锁定颜色是为了压缩体积,但会影响图片质量,目前我发现性价比最高的是8位PNG压16位色。  发表于 2015-10-21 00:52
无忧谷主幻 发表于 2015-10-20 20:09:18
大赞
于是乎,今天的糖又发完了
牛肉面 发表于 2015-10-20 18:49:44
教程大赞,或许我可以使用这种方法来画一些汽车!最近看到脂肪大人的游戏图块纹理大爱,正在模仿中,能不能指点一二呢?

点评

谢谢。。但是颜色的选取上有没有什么技巧呢?比如木质物品,可以用黄色,绿色。紫色的像素点等。。会有FEEL  发表于 2015-10-21 10:26
这是模仿了FALCOM的中早期风格。  发表于 2015-10-21 01:10
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