问:如何使角色拥有空手攻击力,即攻击力不仅受装备影响? 思路:在Game_Battler里面相关定义里修改攻击力算法,这里我倾向于在Game_Battler里面修改而不是在Game_Actor里面修改。 首先,请打开我们的脚本编辑器, ...
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