脚本截图发来看看,不然就不知道你用的是哪个脚本了。。。 |
感謝各位的幫忙! 終於被我找到原因了(原因有雷,請息怒><) 問題出在職業設定頁,裡面設定了免疫 瀕死狀態(原死亡狀態) 我不知道遊戲是用這個狀態判斷死亡的,原來不是出在角色設定頁 終於解決了這個問題,真的感謝大家願意花時間幫忙 最後想請教最後一個問題,怎麼評分呢? (一直想塞糖給各位,只是不知道怎麼做 |
總結一下 主角血量0不會死,無論是回合制還是正常事件都無法死亡 並且能繼續執行各種事件 然後HP0時不會出現死亡狀態,但是可以使用結束遊戲指令 剛剛再度發現新線索,添加狀態無法添加死亡狀態 中午到夜晚,真的解決不了 |
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本帖最后由 jianyulei 于 2015-10-30 19:06 编辑 你那图片上主角根本没有死亡的状态,看来是HP为0时的状态判定有问题。最好让人看看战斗图,你那截图我怎么看都是觉得脚本没删干净 Game_BattlerBase和Game_Battler里所有有关无法战斗的判定对比新工程看出有问题了吗?另外点中脚本的名字然后shift+ctrl+f 可以全局搜索 |
检查一下数据库和并行事件,看看数据库状态第一栏是不是有误操作。 然后如果没有就是……默认脚本的问题了…… |
把你的主角设定以及主角职业设定发个图来看一下,顺便发一张0血不死的截图,以便我们 更好的了解你的问题,像这种只可能是人设自身的问题。 |
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GMT+8, 2024-11-17 02:38
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