唯一用到的腳本只有一個,就是金錢可以是負數腳本,那是做商店用的,你大可以自己重作一個商店,我也只是好心把辛苦做出來的商店放進去 裡面用的子彈是變數,遊戲預設沒辦法交易變數,你覺得複雜可以自己做一個 說真的,如果需要用到腳本,我也沒那個膽子敢說自己是"純事件"範例 真的認為我是用腳本,設定還很複雜的話,我建議你就用XAS系統 不過,我是自認為我做的怪物已經非常好設定了 你只要改個行走圖,改一下血量,一個新怪物就設定好了 真不知道你是哪裡覺得複雜 |
這是我比較做得有rpg特式的....不過當然沒弄好,而且很多問題都沒得到解決,請大家下載來玩玩看,再給些意見. http://pan.baidu.com/s/1eQPYN3W |
樓主..你怎麼弄的這麼複雜呢... 我的全事件ARPG可以做到你列表裡要求的所有功能 並且公共事件只需要大概6~7個 變量大概6個 怪物也只要設定一次就可以一勞永逸 真想幫助你 |
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