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如何制作RPGMV可加载tilesets的素材文件

查看数: 6231 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2015-12-3 23:26

正文摘要:

虽然我是新人。。但经过我N个小时的测试终于有了进展了!首先我使用的工具是ps,素材是网上下载的一些已经扣好的单个素材。为了能够同时加载多个素材,得先用ps合成在一起。 好的接下来说合成的步骤: 1.创建空白图 ...

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ytqlovehjl 发表于 2015-12-6 23:02:34
库拉托斯 发表于 2015-12-5 11:09
我也在等,那个多图层的系统你试验了么我没太难弄明白,不过有人说可以实现双
远景的功能 ...

多个图层的功能就是A在最下面B在A的上面依次类推-》还有如果同样是D,再覆盖似乎又多了一层。。
库拉托斯 发表于 2015-12-5 11:09:08
西姐 发表于 2015-12-3 23:42
我在等双远景

我也在等,那个多图层的系统你试验了么我没太难弄明白,不过有人说可以实现双
远景的功能
柍若 发表于 2015-12-5 10:48:59
还没有用过MV,不过总觉得…新建画布应该用pixel做单位吧?厘米似乎是用来打印的。
像之前VA VX的素材都是512*512,其中左右各分成256*512两个竖条
ytqlovehjl 发表于 2015-12-3 23:56:16
西姐 发表于 2015-12-3 23:42
我在等双远景

双远景。。得用插件实现吧。。
西姐 发表于 2015-12-3 23:42:24
我在等双远景
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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