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窗口的问题

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fjm
发布时间: 2015-12-5 13:29

正文摘要:

本帖最后由 fjm 于 2015-12-5 13:40 编辑 怎样能使图中黑框内的窗口栏能遮住人物.而人物又能遮住CP槽 修改前CP槽遮住角色,窗口也能遮住角色 修改后角色能遮住CP槽,但角色也遮住了窗口 这问题也很纠结的 感谢 ci ...

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fjm 发表于 2015-12-5 16:20:37
cinderelmini 发表于 2015-12-5 15:26
单纯只是想让指令窗口盖住角色的话,
在后面的【Scene_Battle】那段里面,找到这行(上面代码框440行):在 ...

非常感谢,这样改以后,窗口遮住人物了,这样就完美了
cinderelmini 发表于 2015-12-5 15:26:00
单纯只是想让指令窗口盖住角色的话,
在后面的【Scene_Battle】那段里面,找到这行(上面代码框440行):
  1. @actor_command_window.y = 160
复制代码
在这下面插入一句
  1. @actor_command_window.z = 9999
复制代码
应该就可以了。
fjm 发表于 2015-12-5 14:53:04
枫の叶 发表于 2015-12-5 13:43
其实不改显示端口方便些。
把人物图片显示的 screen_z 和CP槽的Z值,都改成人物的 screen_y ,越站下面的人 ...

在哪里,第几行修改呢,我是新手,很多都不懂
枫の叶 发表于 2015-12-5 13:43:03
其实不改显示端口方便些。
把人物图片显示的 screen_z 和CP槽的Z值,都改成人物的 screen_y ,越站下面的人物,Z值越大。
把窗口的Z值改成大于480就行了。

点评

然而人物是带视口的,除非把人物的视口去掉,不然新建的Window类即使z是0也会盖住人物……  发表于 2015-12-5 15:21
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