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【玩家|事件吹出气泡式对话框】ver 1.0

查看数: 29394 | 评论数: 47 | 收藏 76
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发布时间: 2015-12-18 01:12

正文摘要:

本帖最后由 VIPArcher 于 2015-12-19 01:23 编辑 仿VA的 Yami Engine Ace - Pop Message 写的插件。没有做过多的测试,如果有什么奇怪的bug欢迎报告 使用方法见插件说明,对话内容中使用\bm[ID](事件) 或者\bmf ...

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塔啦啦 发表于 2022-5-28 19:53:40
直接放在显示文字那里吗?放在那里没用
阿燐喵 发表于 2022-2-6 19:58:36
话说,能不能固定朝向呢。
我发现有时候朝向会随机不知道是什么原理。
a3300376 发表于 2022-2-1 00:09:34
a3300376 发表于 2022-1-31 22:35
兄弟们  MV有没有战斗对话气泡的插件啊

谢谢  我找找

点评

我指的是引擎的js文件  发表于 2022-2-1 00:18
a3300376 发表于 2022-1-31 22:35:25
兄弟们  MV有没有战斗对话气泡的插件啊

点评

你可以借鉴windowbattlelog自己做(不确定,效果不是很好)  发表于 2022-2-1 00:06
暮霭丝雨 发表于 2020-11-30 18:26:35
想要这种很久了,非常感谢大佬!
1215498520 发表于 2020-10-19 11:22:31
膜拜大佬
红十字 发表于 2020-9-10 08:54:19
感谢分享.哔站居然有教程.赞
574656549 发表于 2020-7-11 10:27:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
无名小生 发表于 2019-1-14 15:26:46
不能和滚动地图使用,因为气泡是固定在地图上的,如果滚动的同时使用气泡对话会出现对话框消失的情况
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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