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这种程度的的光影怎么样?求评价~

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发布时间: 2015-12-18 19:11

正文摘要:

本帖最后由 真_真空 于 2015-12-22 12:59 编辑 总是被说画面不好 ,嘛虽说我本身不是画面党,但这不是借口啊 所以说……这次还是要把画面提升上去的! 然而,美工苦手啊= =,这是第一次弄光影,不知道怎么样啊, ...

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真_真空 发表于 2015-12-22 12:25:01
H·H·Y 发表于 2015-12-21 23:48
没有阳台么,开那么大的窗掉下楼怎么破?(题外话)
加了远景感觉透视就不对了……(题外话)

阳台确实有的,只不过还没做呢……
远景还没仔细弄,为了看效果临时加的

灯和墙壁我改改,柔和渐变具体是指什么呢?

最后,室内的角色嘛,光源是固定方向的,阴影朝向一面就好了,室外嘛,脚底一团阴影……
或者,其他办法,总是可以解决的嘛(你哪来的自信)

点评

还有,既然房间左右的家具阴影都有角度变化,那角色的影子不变化当然会不自然。这种光影虽然漂亮,但比较容易玩脱,所以还是谨慎行事好。  发表于 2015-12-23 23:05
打个比方吧,现在阳光从窗外照射进来,地图正中央无区别地白刷刷的,会有点死板。你可以让越远离窗户的地方越显暗,类似于此的渐变会自然些  发表于 2015-12-23 23:03
H·H·Y 发表于 2015-12-21 23:48:30
没有阳台么,开那么大的窗掉下楼怎么破?(题外话)
加了远景感觉透视就不对了……(题外话)

咳嗯……总体来看感觉是不错的,细节部分……灯的阴影方向不太对,墙壁属于背光可以调暗一点。然后整个画面加一些柔和渐变突显明暗关系大概会更好……最后……最严重的问题:主角和NPC的阴影你打算怎么办?
渡鸦的献礼 发表于 2015-12-20 12:11:27
@真_真空
关于地图1改:
果然变得清新多了~现在的地图让人看着舒服(σ゚∀゚)σ
不过如果硬要再挑点不妥的地方,应该就是地图画面边缘那些类似“LOMO风”的黑色边缘了,
我觉得整个地图现在变得很清新,那么边缘部分的黑色阴影不觉得太重了吗?
就个人看法来说,如果是我,我会删去这部分。

点评

不客气(σ゚∀゚)σ  发表于 2015-12-20 12:49
作品还是较阴暗的,所以黑边个人觉得加上舒服些~,总之,多谢点评啦  发表于 2015-12-20 12:32
渡鸦的献礼 发表于 2015-12-19 17:35:52
我个人觉得阴影部分黑色浓度太高了,你可以尝试70%的透明度。
然后床上的被单的阴影应该透明度更低,这样看上去才比较正常。(现在的阴影显得太硬了 被单是很柔软的~)
御曹司 发表于 2015-12-18 22:00:00
这是xp吗?做的好棒啊。。。图块也好漂亮

点评

谢谢,不过是MV,图块一般啦(所以才要用光影来掩饰图块的不足,咳,划掉= =)  发表于 2015-12-18 22:05
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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