一个不算从根本上解决的办法: 定义两个可以外部用的释放和建立方法,放在这个灯光脚本下面就好, 然后用事件代码储存游戏的时候:
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DataManager.save_game_without_rescue(1)?这个指令没有用过···是VA自带吗? |
本帖最后由 Vortur 于 2016-2-3 14:54 编辑 在下不知道怎么解决。 1.单独将脚本添加到新工程去,也会报错;但是没有该脚本时,代码是可以使用的。 2.不使用DataManager.save_game_without_rescue(1)或者代码,正常存档时,没这种情况。 |
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GMT+8, 2024-11-17 09:25
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