本帖最后由 黄亦天 于 2016-2-3 22:36 编辑 Scene_Map里
仿照BattleStart的样子修改图片 可以做出类似的效果 仿照相关的脚本加在相应的位置 应该可以实现和战斗前渐变一样的效果 |
本帖最后由 小灵魂 于 2016-2-3 21:27 编辑 不明觉厉。。。这种遮罩都涉及到了。。。偶这种小渣渣只能坐等大神解答。。完全不知道怎么办。。 不过事件的话= =只能仿个差不多的。。 显示图片 移动图片(X轴缩放 = 0) 最后配合消除图片 要说脚本的话= =无力。。类似进入战斗时候那段特效? 我能想到的依旧只是事件的方法= =
ps:上传之后我这是慢了多少倍啊= =天。。。。 |
本帖最后由 Vortur 于 2016-2-16 17:40 编辑 按下按钮刷淡效果: 1.首先准备好 事件做的标题 和 跳过标提脚本 2.调试好事件标题,关键是确定所有按钮的位置 3.假设有3个按钮,则分别准备三张刷淡效果png图片 4.使用“显示图片”、“移动图片”、“消除图片”命令制作该效果 理解错了: 事件标题 切换场景刷淡效果 首先准备好 事件做的标题 和 跳过标提脚本 然后,准备一张png文件 最后,在事件中设置:1.显示图片(即上面的黑边),透明度为0。 2.移动图片,将透明度变为255,且等待完成。 3.最后是场所移动。 |
请参考原生脚本的 Scene_End ,在退出该界面时有一段窗口关闭的特效 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-17 09:55
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.