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关于牧场养殖事件实现。

查看数: 2535 | 评论数: 3 | 收藏 0
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发布时间: 2016-2-23 11:35

正文摘要:

前提:没有范例工程, 基于“时间系统”才能实现。 前言: 老实说,从我读书毕业以后,大脑就自动排除出了几乎所有的数学知识。你现在让我做一道二元方程,我也不会。所以这种逻辑运算对诸位来说算是简单,但对我来 ...

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cjlzbb 发表于 2016-2-28 21:30:51
1243852 发表于 2016-2-28 21:28
我想了下,这个其实和最后“收成”的那个事件很相似。 你想想看。最后一页时间(收成)当“奶牛养殖1”=8 ...


奶牛种。。。囧

没有办法创建新的事件吗
估计只能放多几个空白事件在地图里了。。

点评

肯定的,除非用脚本。我是不会写的了。  发表于 2016-2-29 09:46
1243852 发表于 2016-2-28 21:28:31
cjlzbb 发表于 2016-2-28 13:21
那么如何让母牛生下小牛呢,也就是怎样创造一个新的事件?

我想了下,这个其实和最后“收成”的那个事件很相似。 你想想看。最后一页时间(收成)当“奶牛养殖1”=8时(也就是喂养了8次,过了至少8天。)就激活收成。。如果是你想设置成 连续八天正常饲养,即可生小牛。那么你就 再创一个事件页。设置成生小牛, 或者直接设置成可以收成一个“奶牛种” 然后把条件设置成当变量“奶牛养殖1”=8 时, 就好了。 或者不需要多创建一个事件页,,直接在最后一页的事件页(收成那里。)多设置一个“得到物品”“奶牛种”就可以。
cjlzbb 发表于 2016-2-28 13:21:04
那么如何让母牛生下小牛呢,也就是怎样创造一个新的事件?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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