本帖最后由 zaiy2863 于 2016-3-27 20:50 编辑 哎?让东方众玩这个真是辛苦了Orz 因为虽然致敬东方的元素不算多,但是东方众是很容易察觉到从而出戏的。 标题的确是抄袭的永夜抄的标题,然后3个选项的风格是照搬原作的。 艾尔文改行当商人是原作结尾之后的剧情。并不仅仅是一时来起用来充当临时商店的说、 其实我觉得爬山的跳跃动作挺出戏的(?)但是也没有更好的方法了…… 能被评测为脱离原作真是太意外了(原本以为未接触过原作的玩家几乎是没有可能看懂剧情的说 另外关于朱德的名字……原作的名字叫Judo, 另外有一个彩蛋就是开场一堆人里其中有一个起了个名字叫彭德怀 然后真的很意外战斗难度居然被评为艰难(?)(重点是RB也这么评价的啊 呃…… 测试的时候特意调到了我认为毫无难度的程度(就是后面的两次boss战,设定为我能打过的程度的敌人属性*70%) 伊巴尔第一战很难打那是故意设定的(这是也是致敬原作的要素) 每次制作这种战斗型R剧,从一开始战斗是随便糊弄(《醉人之生死之梦幻》),到后来逐渐变成整个游戏最认真设计的就是战斗环节了。 哎原作的世界观实在是太大了,半个小时的时间根本就没有可能讲清楚呢…… 演出的话的确乏力,这点是意识到了。 因为自己没有时间和能力绘制像素动画、所以演出效果不尽人意。 但是已经尽可能照顾到各个角色的自身特色的说。 地图水平能得到这样的评价真的很开心, 因为叶子最不擅长的就是绘制地图了呢…… 经常出现通行bug简直是家常便饭。所以不敢在太多的地图里开启玩家自行操作。 至于米拉的心愿到底是什么、是人和精灵和谐共处,是能源危机得到解决,还是和男主浪迹天涯, 这是留给玩家自己思考的问题呢。 点出来不是挺没劲的吗? 米拉的话、就是这样的性格。 |
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