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如何选中一个物品然后显示物品大图

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发布时间: 2016-4-5 02:11

正文摘要:

如何选中一个物品然后显示物品大图呢?大概是这样一个结构

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511317646 发表于 2016-4-6 19:10:11
huajinyu123 发表于 2016-4-5 20:54
把物品的那部分脚本改了
左边变成按钮,显示物品 最好自己做一个window,@column_max = 1,剩下的和物品windo ...

非常感谢,物品选择、物品描述的位置和尺寸我已经调整好了,修改脚本里参数就好了。只是左边物品的图标还在且物品名过长就直接不显示了。再一个来说我是个美工实际上脚本也仅仅停留在能看懂一部分而不会写的状态,能不能稍微详细一些呢?
huajinyu123 发表于 2016-4-5 20:54:47
把物品的那部分脚本改了
左边变成按钮,显示物品 最好自己做一个window,@column_max = 1,剩下的和物品window一样,还要改一改刷新中物品的位置
然后再做一个help-window,把原来的help_window变大,字放到下面
新建一个scene 把上面的两个放进来
再定义一个@sprite    @sprite.bitmap
然后在update里加入 @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture(图片) if @item.id==什么什么
然后x=什么什么,y=什么什么
就能做到你上述的要求了

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