设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【求助】关于部署到安卓平台的问题

查看数: 3401 | 评论数: 3 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-4-5 18:33

正文摘要:

如图,816*624部署到安卓平台会因为分辨率问题两侧有黑边。 但是,因为某些原因。。如果要改分辨率的话,整个游戏都得重做。。 所以,请问如果在不改分辨率的条件下要怎样才能让游戏自适应手机屏幕? 就是比如说,81 ...

回复

trentswd 发表于 2016-4-6 21:41:01
现在graphics渲染一个对象有只有一个realScale来控制大小,所以只能放大缩小,不能拉伸压扁
趴在地上想一想,realScale改成realScaleX和realScaleY再修改一下实现就可以了



效果完美

具体改动,给你作参考,实际并不推荐直接改代码

点评

非常感谢!  发表于 2016-4-7 01:45
Stolf 发表于 2016-4-6 13:37:48
stvil 发表于 2016-4-6 11:37
试试这个插件 很多发布手机端的都用这个
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfi5c4r 密码:krse ...

这个插件没用。。。自动适应了分辨率以后,图片显示的坐标全乱了。。。
就是比如说原来在某个坐标显示的图片,自适应之后还在那个位置,但是此时分辨率已经变了,就会导致本来对称的图片变得不对称了之类的情况
stvil 发表于 2016-4-6 11:37:50
试试这个插件 很多发布手机端的都用这个
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfi5c4r 密码:krse
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 02:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表