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请问各位大大如何导入这类场景地图

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-4-20 17:50

正文摘要:

本帖最后由 超级霹雳粉 于 2016-4-20 17:53 编辑 如题。如何将上传的示例图导入va。我想用示例图风格的场景地图。知道的高手大大,请不吝赐教。可以联系我QQ276110794.加友注明66RPG va ...

回复

超级霹雳粉 发表于 2016-4-21 21:30:21
zx903193387 发表于 2016-4-21 20:57
你不如换个软件,这种斜45°地图本来就不适合RM

那要用什么

点评

flash  发表于 2016-4-21 21:43
zx903193387 发表于 2016-4-21 20:57:12
{:2_276:}你不如换个软件,这种斜45°地图本来就不适合RM
超级霹雳粉 发表于 2016-4-21 20:49:48
shencao 发表于 2016-4-21 20:04
⋯⋯嗯,lz知道用图块画地图是怎样的吗?遮挡,通行度,梯子柜台流体有害地形,这些都知道的话,应该会比较 ...

试了下不行啊。远景角色用8方向移动脚本就卡着不动要Ctrl按住才行

点评

另外如果地图上会出现遮挡人物的东西,还需要把该物品抠出来另外设置(做成图块或者用事件做)总之是比较麻烦的,绝对不是图放进去就行了的。  发表于 2016-4-21 22:54
在贴吧搜到一篇过程你可以参考一下 http://tieba.baidu.com/p/4124303830 (中间PS光影那段可以跳过,重点看10楼  发表于 2016-4-21 22:52
因为你没有设置通行啊。通行的设置方法4楼的第二2点已经讲了,具体怎么做,会用VA画地图的自然是知道,让我解释那得写一整篇教学才_(:з」∠)_  发表于 2016-4-21 22:46
shencao 发表于 2016-4-21 20:04:19
⋯⋯嗯,lz知道用图块画地图是怎样的吗?遮挡,通行度,梯子柜台流体有害地形,这些都知道的话,应该会比较好理解如何用远景图来实现你需要的效果。
都不知道的话,建议还是先看看基础教程了解一下先?
Vortur 发表于 2016-4-21 17:51:01
本帖最后由 Vortur 于 2016-4-22 12:44 编辑
超级霹雳粉 发表于 2016-4-21 17:03
代码怎么用,在插件脚本处新建写入吗?我的提示什么脚本语法第七行错误。
这群的大大们去哪了回复都要一 ...

@超级霹雳粉
1.是的,按照RM说明,添加在main之前即可

2.估计是【前置脚本】的原因。多找一会就找着了,就在猴子给出链接的附近
https://rpg.blue/thread-365967-1-1.html
已帮你测试,是因为缺少前置脚本的原因

3.看消息

3.1
  首先,阁下可以计算下游戏制作的时间,像《巴德尔神话》这种垃圾游戏都要做1个月多。一个回复中,范例的 制作+上传+写说明少说也该有0.5h+;因此,如果觉得回复的人少,应该是阁下将求助回复的价值估少了。
  其次,另外6r确实人太少,回复少也就不稀奇了。
  另外,在下这种人比较闲,基本是坐在电脑前1天不工作的这种;但是这种人太少了。大触们都忙自己的事呢

3.2
  一般脚本排错,看起来【求助】的确比较快,但是,综合上面的情况,可能就低效得多。
  而且,太多事情可以通过论坛教程解决了。如果一遇到事情就跑来提问,那么【论坛教程】的价值就大大缩水了,同时也占用了回答者的时间成本。这样是不合算的


新手礼包

noShade>P.S.
建议新手上路的话,做个极短的游戏先练习一下。RM确实很简单,但比想象中要麻烦很多
另外,建议不要执着RM一种工具或一个版本,多比较下不同的软件,综合考虑自己的游戏策划,然后再选择制作工具比较好









点评

小学生不能送外卖啊 再说【外】【卖】也有很多种解释啊:【外出被卖晚餐】  发表于 2016-4-21 20:04
啊喂你不是小学生吗怎么变成送外卖的了  发表于 2016-4-21 18:31
超级霹雳粉 发表于 2016-4-21 17:03:40
Vortur 发表于 2016-4-21 14:32
1.将预设地图以整张图片作为远景置入工程中
2.使用透明图块与事件做通行度设定
3.无论怎么设置,都不可能还 ...

代码怎么用,在插件脚本处新建写入吗?我的提示什么脚本语法第七行错误。
这群的大大们去哪了回复都要一两天
Vortur 发表于 2016-4-21 14:32:03
本帖最后由 Vortur 于 2016-4-21 14:35 编辑

1.将预设地图以整张图片作为远景置入工程中
2.使用透明图块与事件做通行度设定
3.无论怎么设置,都不可能还原图示中的碰撞系统,这是va的限制;否则,将需要一个非常大的工作量来重制碰撞

在设置中,有这些事情要克服:
1.远景图固定,2#的冷君已经给出了链接,不表
2.编辑时显示不便利
  因此这里才推荐使用【事件】在做碰撞,否则透明图块还需配合脚本以达到【图块在编辑中可见,在游戏中不可见】
  远景图在编辑中可见:





超级霹雳粉 发表于 2016-4-20 19:43:52
冷峻逸 发表于 2016-4-20 19:04
https://rpg.blue/thread-365974-1-1.html
用远景图

用这个脚本就能和用图块一样吗?比如人物在上面行走能自动屏蔽图片内的障碍物。如示例图的屋墙、栏杆、树木等?

点评

用透明图快挡  发表于 2016-4-21 12:43
冷峻逸 发表于 2016-4-20 19:04:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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