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写对话的时候总会感到好生涩……?

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发布时间: 2016-8-22 10:16

正文摘要:

本帖最后由 Arfies 于 2016-8-22 10:24 编辑 不知道为什么,每次写对话的时候想得到很多内容,可是这些内容怎么说出来,什么顺序,语气之类的,写起来总会觉得有一种微妙的感觉,怎么也带入不进来,最后写出来的 ...

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yang1zhi 发表于 2016-8-23 13:27:29
是吗。
我倒觉得好羞涩。
让人感觉大言不惭、虚情假意。
有种不想让别人看到自己“撇脚”的作文的感觉。
aasll 发表于 2016-8-23 12:22:47
再做一个英文版,中文版的对话就当是文明用语翻译的作品
雾影药师 发表于 2016-8-23 12:05:50
语言流程代入是一部分,你代入的分别是对话的两人,然后是玩家,而作为上帝视角你只不过把需要说的内容说了出来,根本无用。你代入的不够是一点,其次,你如果能再台词编写的时候考虑表情和语气估计就会好很多,这取决于你最开始的剧本怎么写的,希望能帮到你
hys111111 发表于 2016-8-23 10:47:41
本帖最后由 hys111111 于 2016-8-23 10:51 编辑

求助,受家乡语言影响,有些词语如“阿姆”、“漏野”想改过来,但是找不到代替的词语或代替的词语非常拗口怎么办?
这样写你们能看得懂吗?

点评

抱歉我看不懂⋯⋯(不过如果百度一下能明白大意)还是尽量换个通用点的词吧otz  发表于 2016-8-23 11:57
无忧谷主幻 发表于 2016-8-22 23:07:35
表示我写2章对话就得用1个月
美丽晨露 发表于 2016-8-22 22:51:03
看不懂是谁与谁的对话···
对话方面再细化一些,句子意思表达准确些让人读得懂就可以啦。

点评

不是谁与谁对话,这段对话是一个人说的来着  发表于 2016-8-23 13:47
紫英晓狼1130 发表于 2016-8-22 20:08:55
我都写剧本的,总改改就好了
直接输入难免不顺畅
ayasekoyuki 发表于 2016-8-22 18:35:43
放飞灵魂
shencao 发表于 2016-8-22 16:41:32
因为看不出到底是谁和谁的对话,我脑补的是这样:

哦嗨,你终于醒了。
我看到你奄奄一息的躺在路边,就把你带回来了。
发生了什么?你看起来很虚弱。
(⋯⋯你、你的头/脚/身体?)
我?不用担心,我是寄宿在树上的死灵。
死灵就是这个样子的,吊在树上的也只是我的一部分罢了。
我死了差不多有一百三十年了。
(是妖怪?但从外表上看,只是个单纯的幽灵呢⋯⋯)
我叫榕。你叫什么?
[屏幕转暗]
[以下是旁白,转换到第三人称介绍世界设定]
[来个高中全景图,cg来两张,或者在地图上穿插妖怪形象的演出之类]
这里是xx市xx高中。
虽然是人类活动的场所,却住着很多妖怪。
(后略)

对话,主要是要“对”起“话”来。
顶楼有点自说自话的感觉,角色在说作者想让他们说的,但是他们之间并没有实际的交流,所以就有点怪怪的。
把自己当作角色,想想如果是自己在那个情况会怎么说?

不过其实玩游戏的时候(特别是自制游戏)对对白也没太高要求吧,我的标准是只要通顺能看懂就行。
lz你的对话如果配上画面(立绘)bgm和声效,可能就比这样只看到文字好理解得多。
光截取文字来看的话,那就是看小说的标准了,不用这么高标准的!做游戏又不是写小说~
只要能看懂,不要有奇怪的歧义,我觉得就ok啦~~

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