本帖最后由 89444640 于 2016-9-5 16:40 编辑 DOMEKI 发表于 2016-8-31 17:06 全动画脚本我也是这个毛病,改下试试看。 好像是Window_BattleResult 这里 21行 self.back_opacity 160 这个数值要求最高是多少? 应该改成多少?我9999还是原样- -b 刚才试了一下 查找所有关于 self.back_opacity 改为 self.back_opacity = 160 self.z = 9999 #此行为修改 遮挡正常了- -b但是提示框挡人物胜利动作,回去把胜利画面提示框的位置改歪了点才好orz |
找不到那个升级提示窗口的脚本,干脆把所有窗口的Z都改高,终于成了{:2_275:},谢谢两位的帮助! |
2357691704 发表于 2016-8-31 03:11 发现一个问题,我找不到哪个脚本可以影响到那个提示框的。。。{:2_254:} |
发现一个问题,我找不到哪个脚本可以影响到那个提示框的。。。{:2_254:} |
2357691704 发表于 2016-8-31 03:11 谢谢!{:2_249:} |
不透明度调高,或者调整坐标。 在脚本找到这句 self.back_opacity = 数值 #把数值改为更大,可以加大到不透明。 如果要不显示的话改为0就行了。 调整x坐标,在脚本找到 def initialize 在self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) 下面添加(如果有就直接改) self.x = 100 #具体要调什么位置自己更改,100的话是在左边的。 |
2357691704 发表于 2016-8-31 01:06 我用的是横版战斗,升级后属性增加的框太高了,角色的点阵图盖到框上了,想让那个框盖在角色上面,或者直接不显示 |
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