本帖最后由 2357691704 于 2016-11-13 14:22 编辑 你想要的切换功能我只想到了一个苯办法,是该地图的所有的行走图都切换的。在Sprite_Character下面加一个Sprite_Character 2,在Spriteset_Map下面添加一个Spriteset_Map 2,在Scene_Map下面添加一个Scene_Map 2,就可以用脚本$scene = Scene_Map.new和$scene = Scene_Map2.new实现更换八方向或者四方向的行走图了。 Sprite_Character 2 Spriteset_Map 2 Scene_Map 2 (我去上学了,再见啦~~) |
89444640 发表于 2016-11-13 12:49 新增加了更改面向功能:脚本:$game_player.mian_lower_left面向左下、$game_player.mian_lower_right面向左下、$game_player.mian_upper_left面向左上、$game_player.mian_upper_right面向右上。 Game_Character 3八方向 还有我不经常在线的,因为是高中党,要放双修日才上线(幸亏上学之前上来看看,不然又不能解决问题了。) |
给。 对于你要求 “素材排列方式不要改,因为这种图像排列方式,我在其他事件交代时候方便。”:不改的话很难弄,还是用了八方向集为一张的行走图。 |
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GMT+8, 2024-11-22 17:50
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