大佬,我很想学习你做的重装机兵系统,可以分享一下吗 |
walf_man 发表于 2020-10-19 18:54 预祝越做越好(kenshi的作者也是撸了十年代码才成型) |
temprr 发表于 2020-10-19 17:42 好的,多谢,好久没更新了,等下次大更新的时候再找你哦 |
从第一季度第一集我就很想吐槽了,竟然是那时候的招募,不过看样子似乎还有效,先不说开场强行把敌方和中立的角色行走图和固定图贴了一遍也不说女主角脸图行走图战斗图完全不是一个人,美工方面真的可以理解,但是流程的体验简直是糟透了,就说体验最最糟糕的战斗部分,当然我不认为你觉得MM是小黄油战斗系统无关紧要,虽然很多小黄油的战斗系统其实做的很不错比如VB系列,如果还有源代码的话,就说玩家一开始遭遇的敌人有多么无语吧,遭遇到变形虫,必死,更不用说5EX和毛毛虫,5EX就是自走炮我记得MM1不是5EXP就是5G,唯一能战胜的敌人是巨蚁,原因是:巨蚁的数据根本就没写命中,我很怀疑根本就是漏写了,导致无论多少次攻击永远MISS,换句话说这么明显的Bug发布的时候都没人发现,根本就没有测试过吧?至于取得护甲(洞窟可以SL,不算大问题不过建议特定场景还是先$gameSystem.disableSave();,当然你比我懂多了)后,战斗又成了敌人永远无法造成伤害的另一种尴尬境地,其他的一些可以考虑改进的小地方比如快捷创建多到泛滥的INN以及什么也没做的道具店,没错只有1万元的手机,这些其实都无关紧要了 当然第一季之后到现在应该已经成熟了许多(第二季网上没下载就突然出个③),如果你认为可以接受一个通篇吐槽自己的数值平衡人员,可以站内留给我联系方式。当然,如果不是系列爱好者也不会玩同人还通篇吐槽。某些方面想法差不多,而且都是爱好者也就没什么报不报酬了 |
walf_man 发表于 2017-8-13 21:47 我qq2402813517 |
walf_man 发表于 2017-8-13 21:47 还需要人吗? 新人,研究过一段,可以做事件 对插件不太了解,制作过RM游戏[虽然弃坑了] 几乎每天下午都有空。 |
那个楼主有没有乘降的插件![]() |
谢谢支持,策划暂时不用啦,目前需要有 一个能根据我先有剧情制作任务引导系统的制作人、 一个会dragonbones和spine骨骼动画的制作人、 一个数值平衡人员、 一个编曲配乐人员、 |
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