spiz 发表于 2016-12-9 13:38 OK!完事。 |
spiz 发表于 2016-12-8 22:01 <Sideview Battler: _moen> <Sideview Attack Motion: swing> <Sideview Attack Motion: thrust> <Sideview Attack Motion: missile> <Sideview No Collapse> <Sideview Weapon: 11,missile,9> <Sideview Idle Motion: wait> 我是这么设置的,但是人不会动...... |
本帖最后由 spiz 于 2016-12-8 18:32 编辑 二月三十 发表于 2016-12-8 17:48 谢谢,已经测试成功,剩下的继续研究。 |
用的是这个指令<Sideview Battler: filename> 用在敌人注释里 你再往下翻翻,使用说明在下面 例如用<Sideview Battler: Actor1_1>就是使用第一个角色的战斗图 然后具体的详细设定,例如攻击用什么动作什么武器呀,之类相关的都在下面有说明的 |
二月三十 发表于 2016-12-8 16:10 研究之后还是不明白,麻烦好人你做一段<>指令,内容不限,有个参考就行。 我做完之后人只能上下伸缩,打击时没有动画。 |
二月三十 发表于 2016-12-8 16:10 谢谢,我再仔细研究研究。 |
这是yep里动态敌人插件的效果,可以把我方人物的战斗图作为敌人战斗图 来,下面有写 http://www.jianshu.com/p/6566f5ea66f3 |
同问,不懂,我是渣渣。 |
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GMT+8, 2024-12-27 01:02
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