本帖最后由 在野月光 于 2016-12-21 12:46 编辑 脚本 rpg_sprites.js 977行报类型错误,无法读取'height'; 函数位置(更新敌人序列帧):Sprite_Enemy.prototype.updateFrame 应该是读入图片数据时,没找到 ' height ' 这个属性。 可能错误原因: 1、height 作为自定义变量在未经定义的前提下却在代码中表现为: var XXX = height 或 XXX = height 或 this.XXX = height 2、height 作为属性,而height的对象未能获得数据或, 已取得数据的对象中并没有height 这个属性。 比如: this.bitmap.height 中, 当 this.bitmap = null 时 3、height 作为方法,而height的对象书写错误, 比如:$gameMap.height() 写成: $gamemap.height() 或 $gemaMap.height() 等等 4、height 书写错误。导致原对象找不到这个属性或方法。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-3 02:12
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.