那个……提个参考, 菜单挡住人物依然不好,因为全动画脚本会播放胜利动画,菜单挡胜利动画,也不好看。 可以把窗口改到战斗界面的左边,界面改小点因为一般rpg都是是己方角色面向左侧,左边敌人死亡后没东西。 目前改成的参数是这个, 默认情况下是windows 战斗结果 这个脚本 第14行 def initialize(exp, gold, treasures) @exp = exp @gold = gold @treasures = treasures super(32, 0, 320, @treasures.size * 32 + 64) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.y = 160 - height / 2 self.back_opacity = 9999 self.z = 9999 |
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