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【剧情II】虐死手残星人一百次——《猎龙》测评

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发布时间: 2017-3-13 20:04

正文摘要:

本帖最后由 zaiy2863 于 2017-3-13 20:36 编辑 作品名称:猎龙 作品链接:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... amp;_dsign=4e5f8630 作者ID: @看花飞花落 新手教学还带像素动作的,不错不错。 然后走过 ...

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看花飞花落 发表于 2017-3-16 22:36:47
确实忘记了这里是主rpg的游戏,评分里也有说明操作难度不要太大。
但作为一个游戏作者总是有个执念的,就是自己认为怎么好就怎么来。
剧情不是为了父亲猎龙,是因为伙伴绵羊被抓走了,所以去救羊,我看过其他一个测评也是有这个误解——觉得龙抓羊毫无逻辑,因为没有玩到结局,当然不会知道这是为什么。
因为是arpg战斗模式,对于arpg游戏来说这难度其实算是普通,国产单机《剑侠情缘》和GBA《塞尔达传说》都比这个难。
战斗难度我已经削过一层了,枪的攻击范围很大,第一个boss放风筝就能弄死,而且boss放技能时有个红框,那就是伤害范围,很好躲。
关于游戏时长问题,评分上说明的是最速通关时间在1小时以内,我测试过很多次,最速通关都在50分钟。时长是没问题的。
剧情方面,剧情主体是在后半部分,不是没有剧情,而是如果没有arpg游戏类的经验的话,那么其大部分时间就会花在战斗和跑图上了,这个是我对于本站倾向的考虑不周。
boss的战斗设计是为了增强各种玩法趣味性的,但也许是现在的浮躁风气,其实认真玩透一个游戏的人很少,商业游戏都如此,更何况独立制作的游戏呢。
至于存档时怪物还会动,这不是我的本意,因为限于技术问题,无法做到在主界面暂停怪物的行动。
整个游戏的arpg系统全是由事件做成,只改了几行脚本,所以有bug无可避免。
我个人通关了6次,时长50分钟左右,没有发现重大的bug。

点评

个人觉得还可以,和gba类游戏的操作差不多,不过体验确实不好  发表于 2017-3-16 22:46

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
zaiy2863 + 66 但是RM做ARPG手感真的太差了…….

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