guoxiaomi 发表于 2017-3-20 09:23 感谢,终于解决了 |
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-20 09:24 编辑 在 class Scene_Gift_Box 里的 update_item 方法里面添加上按下空格键的处理:
这段是复制的 Scene_Item 里面的 update_item 方法中按下确认键的处理。建议把物品设置成“无目标”,要不然打开了对象选择窗口就不好说了。 |
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