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【角色/事件】影子 [更新17/4/12]

查看数: 4700 | 评论数: 7 | 收藏 10
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发布时间: 2017-4-11 19:25

正文摘要:

本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-4-13 10:41 编辑     近几天有3个人问我有没人物的影子系统,以前做自己的工程时写了一个影子显示。今天稍微整理了一下发出来。     的确,人物加上影子看起 ...

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凝望·流年 发表于 2018-7-22 10:35:43
本帖最后由 凝望·流年 于 2018-7-22 10:37 编辑

我曾经问过一个水平斜切的问题
不知道这个和水平斜切能不能结合
我目前遇到的问题就是先斜切后平分(比如4*4),结果可想而知
而且特别卡
水平斜切:https://rpg.blue/thread-369023-1-1.html
AILIME 发表于 2018-7-21 19:30:18
谢谢分享!用起来很立体
fjjghj123 发表于 2017-5-22 02:09:45
fjjghj123 发表于 2017-5-21 15:47
@芯☆淡茹水 大神我发现了一个问题,使用脚本以后,设置移动路线-角色后退几步会直接卡死机。用了房卡脚本 ...

啊,那可能是我用的脚本太多,或者电脑不行,不好意思~
fjjghj123 发表于 2017-5-21 15:47:01
@芯☆淡茹水 大神我发现了一个问题,使用脚本以后,设置移动路线-角色后退几步会直接卡死机。用了房卡脚本也没有用

点评

请查找其它原因。  发表于 2017-5-21 23:09
已反复测试角色/事件后退,并无任何问题,范例工程在上面也可以随意测试。  发表于 2017-5-21 23:08
baoer0804 发表于 2017-4-29 15:00:55
就最基础的回合制,我想用战斗图显示两张照片,一张为本体,一张为影子,两者同样大小,x,y,z轴重合就是影子啦
baoer0804 发表于 2017-4-29 01:17:43
有没有考虑过战斗中影子的做法?比如仙剑一。

点评

战斗系统多种多样,显示战斗图的方式也多种多样,这个无从做起。  发表于 2017-4-29 08:14
imsy 发表于 2017-4-11 20:36:43
本帖最后由 imsy 于 2017-4-11 21:08 编辑

厉害了,这个超棒呀,以后咱做游戏肯定每个都会加入这个

点评

2333掉了个字好像就变得不太对了  发表于 2017-4-11 21:09
这个影子暂不支持八方向。  发表于 2017-4-11 21:05
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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