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发布时间: 2017-4-20 13:40

正文摘要:

请问各位有没有修改战斗菜单的教程,我搜了半天都搜不到,我想把战斗框修改成这样显示一个框框有人物图像的。

回复

guoxiaomi 发表于 2017-4-20 15:13:32
我也没有搜索到,这里给点提示吧:
这里是 Window_BattleStatus,在refresh方法里添加bitmap的绘制。假设要绘制Icon
  1. # 绘制图标      
  2.       bitmap = RPG::Cache.icon("icon01")
  3.       self.contents.blt(x + 8, y , bitmap, Rect.new(0, 0, 32, 32), opacity)
复制代码

第一行是从Cache里取得bitmap,第二行的各个参数是:左上角x坐标,左上角y坐标,要描绘的bitmap,只描绘bitmap的特定矩形部分,透明度
战斗图应该是 battler 吧?

点评

F1只是做了些简单的介绍。你想要学会修改这个不难,多看看,多修改,很快就能懂了。  发表于 2017-4-20 23:25
哦  发表于 2017-4-20 17:05
window类的修改还是要熟悉一下rgss,可以看看rgss教程  发表于 2017-4-20 17:02
我觉得f1里没讲这些吧?这种修改主要是找对地方,然后复制其他描绘图片的脚本……  发表于 2017-4-20 17:00
还有游戏菜单  发表于 2017-4-20 17:00

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