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[教程]RMMV脚本教程(二)(更新最终实现代码)

查看数: 16902 | 评论数: 19 | 收藏 17
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发布时间: 2017-5-1 13:32

正文摘要:

本帖最后由 xjzsq 于 2018-2-6 22:50 编辑 教程一传送门:[教程]RMMV脚本教程(一) https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394509 (出处: 66RPG) 前言自从上篇教程发布,到现在已经将近1年了吧,在 ...

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Aistv 发表于 2024-4-1 13:30:12
考古 学会鸟
7479958 发表于 2022-6-8 00:17:28
看的真过瘾,虽然不懂代码
815738927 发表于 2019-11-16 07:02:44
学到了,谢谢大佬
xjzsq 发表于 2019-11-16 03:37:33
meng133692 发表于 2019-11-3 21:51
你好可以给个例子吗?我加入了那条代码并没有透明

窗口更新对应的是这些代码:(作用是刷新窗口,如果角色走到窗口上的话,就把窗口的透明度改为75)
  1. Window_MapStatus.prototype.update = function () {
  2.     Window_Base.prototype.update.call(this);
  3.     if($refresh){
  4.         this.refresh();
  5.         $refresh = false;
  6.     }
  7.     if ($gamePlayer.screenX() >= 0 && $gamePlayer.screenX() <= this.width && $gamePlayer.screenY() >= 0 && $gamePlayer.screenY() <= this.height)
  8.     {
  9.         this.contentsOpacity = 75;
  10.     }
  11.     else this.contentsOpacity = 225;
  12. }
复制代码

按照您的要求的话,只要在if里面加上需要透明的条件,并把上面的75改成0即可。
xjzsq 发表于 2019-11-16 03:33:56
织梦行云 发表于 2019-11-1 16:30
楼主,你的汉化版js文件怎么下的,我的别说汉化,连个注释都没有,很坑

我在注意事项第1条那里已经放上下载链接了...
我再放一次吧:https://github.com/wangwangxinga ... /%E6%B3%A8%E9%87%8A
meng133692 发表于 2019-11-3 21:51:48
xjzsq 发表于 2019-10-4 14:40
隐藏的话,你修改一下Window_MapStatus.prototype.update函数,当满足某种条件的时候把窗口的透明度改成0 ...

你好可以给个例子吗?我加入了那条代码并没有透明
织梦行云 发表于 2019-11-1 16:37:12
大佬,汉化版的RMMV js库有吗,我找不到。
织梦行云 发表于 2019-11-1 16:30:16
楼主,你的汉化版js文件怎么下的,我的别说汉化,连个注释都没有,很坑
织梦行云 发表于 2019-11-1 15:37:09
支持一波!!!!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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