鑫晴 发表于 2017-5-30 18:47 谢谢!要的就是这种效果!! |
本帖最后由 鑫晴 于 2017-5-30 18:56 编辑 3个变量 #001 角色.X坐标 #002 角色.Y坐标 #003 角色.所在位置区域ID 先用[变量操作],将玩家的坐标代入变量。 然后用[获取指定位置信息](在3页),将两个坐标所对应的那个位置,位置对应的区域ID,赋值给变量3 接着用[条件分支]判断变量3的数值。 需要注意的是,没有画区域的地方,区域ID = 0 |
区域设置 给图块涂上就有一个区域id 一般是写插件会有用 以前VA是把这个单独放出来的 没和图块放一起 VA是region_id MV就不清楚了或许就regionid EB的脑子也蛮简单的 |
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GMT+8, 2024-12-29 12:13
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